Archives de la catégorie : philosophie

Création de Personnage (aide à la)

Bienvenue dans ce temple de la création de personnage. Prenez garde à ne pas salir le marbre, on vient de faire le sol. Si vous souhaitez assister à l’office, laissez moi d’abord vous éclaircir sur la doctrine du temple. Notre credo Accueillir les PJ mal finis, bâclés ou même optimisés sans conviction. Les personnages de […]

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La complexité

Dernièrement, pour ma culture, j’ai lu Story, de Robert McKee. On y apprend beaucoup sur la structure des histoires, dont une chose qu’il me tient à cœur de transférer (efficacement) au jeu de rôle : la complexité.  Si vous avez déjà lu le bonhomme, soyez prévenus que je vais essentiellement le paraphraser et faire quelques […]

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Du diceless debout

C’est peut-être un détail pour vous, mais le jeu de rôle partage de nombreux traits avec une discipline artistique pas si lointaine, j’ai nommé l’improvisation théâtrale (impro pour les intimes). « Ah bah oui, en effet, bien sûr », me direz-vous. Et vous aurez raison. Dès lors, pourquoi ne pas s’en inspirer pour le jeu de […]

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Les Principes

Jusqu’ici, même pour ceux qui auraient lu tout le blog, la déclaration d’intentions d’AWP est restée plutôt floue. On est un peu des champions pour flouer, c’est vrai. Mais blog de développement oblige, peu de choses sont encore fixées dans leurs détails les plus intimes. Alors on présente souvent juste le principe des choses. Mais […]

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Le Monde

Et alors, AWP, c’est du MedFan ou bien ? D’un point de vue purement technologique (dans le sens de la technologie présente dans notre monde réel à nous), AWP est en plein moyen-âge. Sauf que de tous les autres points de vue… c’est plus compliqué.

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Bienvenue.

Commençons par essayer de répondre à la question que les nouveaux venus se posent très probablement. C’est quoi, AWP ? C’est un jeu. Un jeu de rôle. Pour être exact, c’est un projet de jeu de rôle situé dans un monde fantastique en renaissance permanente. Encore là ?

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