Archives mensuelles : décembre 2013

Le matos et ses aspects

À défaut d’offrir des cadeaux par milliers, ce billet a pour ambition d’expliquer à nos chers lecteurs comment il est prévu qu’AWP gère la variété desdits cadeaux, avec un système pour les gouverner tous.

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Gérer les duels sociaux

L’autre jour, on se cassait la tête sur la gestion de scènes hyper-sociales dans le jeu de rôle. C’était chaud, on a frôlé l’infarctus du coma. Mais (étonnamment) ç’a été productif : on a pondu une petite aide de jeu générique qui présente une dynamique sympa pour toutes les scènes de négociations (politiques, commerciales, etc.), […]

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